PlayStation 5 公开硬体规格,采高速 SSD 、 处理器 GPU 核心少但时脉高 、可扩充市售 M.2 SSD (152555)

admin 3周前 (10-07) 游戏 46 2
PlayStation 5 公开硬体规格,采高速 SSD 、 处理器 GPU 核心少但时脉高 、可扩充市售 M.2 SSD
PlayStation 5 公开硬体规格,采高速 SSD 、 处理器 GPU 核心少但时脉高 、可扩充市售 M.2 SSD

PlayStation 5 公开硬体规格,采高速 SSD 、 处理器 GPU 核心少但时脉高 、可扩充市售 M.2 (152555) 架构 核心 达到 游戏天堂 PS5 ssd Zen 2 RDNA2 第1张

在微软公开 Xbox Series X 的硬体规格与技术特色后, Sony 亦由架构师 Mark Cerny 直播原定于 GDC 游戏开发大会公布的 PlayStation 5 / PS5 硬体规格与技术特点,整体而言,虽然 PS5 与 Xbox Series X 都由 AMD 的半客制化计画提供处理器,但相较微软着重传统运算性能, Sony 更着重 SSD 的性能,除内建 SSD 传输性能是微软的一倍,还可使用市售的 M.2 SSD 扩充容量,不像 Xbox Series X 需要选用仅有单一供应商的 Storage Expansion Card 。然而最终还是未公布 PS5 的外型设计。 

PlayStation 5 公开硬体规格,采高速 SSD 、 处理器 GPU 核心少但时脉高 、可扩充市售 M.2 (152555) 架构 核心 达到 游戏天堂 PS5 ssd Zen 2 RDNA2 第2张

▲ Mark Cemy 强调 PS5 核心仍经过一定程度的客制化而非 AMD 公版

PlayStation 搭载 8 核心 Zen 2 CPU ,搭配共 36 个 CU 、基于 AMD RDNA 2 的半客制化 GPU ,共有 16GB GDDR 6 ,并具备 825GB 的内建 SSD ;帐面性能达 10.3TFLPS ,虽然帐面性能规格看似逊于 Xbox Series X ,不过 Mark Cerny 强调由于其架构并非完全等同 AMD 的 RDNA 2 ,故性能不能直接进行比较。

PlayStation 5 公开硬体规格,采高速 SSD 、 处理器 GPU 核心少但时脉高 、可扩充市售 M.2 (152555) 架构 核心 达到 游戏天堂 PS5 ssd Zen 2 RDNA2 第3张

▲ Sony 希望 PS5 的开发环境能使开发者在极短时间上手

Mark Cern 开宗明义的就提到 PlayStation 3 强大但对开发者不友善对 Sony 是有重要的意义的,所以在 PlayStation 4 回归初衷,以让开发者容易上手但同时又有创新功能作为规划架构的重点,如今 PlayStation 5 将更进一步的缩减开发者上手的难易度,并以架构的延续性使开发者不须重新熟悉开发环境,但同时又可获得更进一步的特效与性能。

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▲ 采用 PCIe 介面的 SSD 远胜过 PS4 的 SATA HDD

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▲高速的 SSD 可更直接的与系统 GGDR6 RAM 高速传输资料 

PlayStation 5 公开硬体规格,采高速 SSD 、 处理器 GPU 核心少但时脉高 、可扩充市售 M.2 (152555) 架构 核心 达到 游戏天堂 PS5 ssd Zen 2 RDNA2 第6张

▲ PS5 的 SSD 控制器采用 12 通道、传输性能达 5.5GBps

作为 PlayStation 5 的突破性重点, Mark Cerny 认为关键就是导入 SSD , SSD 相较 PlayStation 4 的 HDD 除了读写性能的提升,也不像基于磁盘的 HDD 需要加入索引标签才能快速找到资料区块,也没有 HDD 内外圈读取性能落差,同时透过 PCIe 4.0 通道达到较 SATA 介面大幅提升的频宽; PlayStation 5 的核心硬体是基于 AMD 架构,除了具备 PCIe 4 介面外, Sony 使用客制化的 SSD 控制器,借由 12 通道搭配高速 SSD ,使其达到 5.5GBps 的频宽性能,同时也有类似 Xbox Series X 的传输资料压缩技术,最高可达到约 9GBps 的频宽。

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  • 申傅客户端 2020-05-06 02:33:45 回复

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